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当前资讯!少女前线尚未实装的武器人物设计:佩德森T1步枪
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-05-17 18:53:41

背景参考:

1900年8月,由美国委派到德国柏林的米切尔上尉给当时的陆军部军械署负责人写了一封信,提到哥本哈根轻武器工厂正在为本国的海防要塞制造一批半自动步枪。这件事引起了注意。当时丹麦军队为海防要塞订购了60支M1896麦德森-拉斯穆森步枪,这是人类历史上第一批军用制式半自动步枪。

而同时,陆军部分高层人士也认为半自动步枪显然是提高步兵火力的有效途径。同年10月,时任斯普林菲尔德兵工厂厂长的富兰克·菲普斯中校在传阅了米切尔来信后,也建议尽快引进一些欧洲半自动步枪的样品,同时尽快研制一批半自动步枪。


(资料图片)

不过,当时半自动步枪总体上设计都还算比较粗糙,美军也没有十分迫切的需求,手里手动步枪还没有换完,所以实际上他们对此也不上心。

一战结束后,美军官员才开始意识到半自动步枪的重要意义。在早期半自动步枪的摸索上,美军军方显得略微迟钝。万幸的是,拜美国民间的浓厚的枪械文化的所赐,当时美国民用武器市场上已经涌现了相当数量的半自动武器。例如温彻斯特M1907系列,此外,基于春田M1903步枪的半自动改装枪也为数不少——比较知名度高的是佩德森装置,但是拿春田1903步枪改成半自动的其实并不只佩德森装置一个。例如岩岛兵工厂,春田兵工厂,都有相关的作品。

1926~1929年之间,前面提到的那个春田步枪的佩德森装置的设计师约翰·佩德森应军械署的要求,设计一种半自动步枪,同时还被要求设计一种比0.30-06英寸步枪弹更加轻便、同时又具有较好威力与精度的新弹。佩德森认为,.30-06弹威力过大,用在半自动上并不合适。于是他设计了一款7×51mm子弹,安装当时的习惯,称之为0.276英寸佩德森步枪弹(7×51mm),新弹采用尖头锥底黄铜被甲弹头,弹头质量8.16g,弹壳为使用博克塞底火的瓶形无底缘黄铜弹壳,装药为1.94g单基发射药,初速约730m/s。总体威力水平接近于当时的6.5×52mm卡尔卡诺弹和6.5×50mmSR日本有坂弹。总体上已经颇有向后来流行的中间威力步枪弹演进的意味了。

这种步枪弹性能优良,至今仍有一些西方轻武器专家认为该弹是最优良的步枪弹之一。除了美军计划开发使用该弹的半自动步枪外,当时的英军也颇为看好这种子弹,也萌生了基于这种子弹开发新一代单兵武器的计划。

基于.276弹,约翰·佩德森开发了佩德森T1步枪,佩德森T1半自动步枪采用了机械延迟的半自由枪机式原理,步枪主要由枪管组件、机匣组件、枪托组件、枪机组件和扳机护圈组件五大部分组成。采用肘节式闭锁原理,肘节式枪机组件结构复杂,共包括28个零部件。为了保证枪机运动顺畅,零部件之间的接触面均要求加工得十分光洁——这对加工工艺要求比较高了。供弹为10发双排交错的非对称漏夹供弹方式。漏夹中的枪弹打空后,其被从上方抛出,这种供弹方式也得到的陆军部的认可。

子弹设计很有前瞻,但是这个发射器总体水平就很一般了。肘节式用于自动武器确实是一种比较受局限的一种原理。

1927~1931,美军对投稿过来的半自动步枪进行多方对比。总体上,基本就是佩德森和加兰德两人的设计中来回左右横跳。至于别的,大多都无疾而终。而加兰德为了提高中标率,把自己的半自动步枪也改成漏夹供弹。

然而,1932年陆军参谋长麦克阿瑟驳回了使用点276子弹的决定。他个人当时对半自动步枪并不看好。此外,经济大萧条期间,美国国会也批不来这么多钱,新开一条弹药产线,增加弹药口径,也会提高后勤压力,再加上美军还有大量的库存点30子弹。最后麦大帅认为还是直接搞成点30口径的半自动比较实惠,麦帅命令往下传,大家就得跟着改。于是,加兰德提前准备好的.30加兰德步枪成功中标为M1步枪。

而佩德森步枪呢?

经过20多年选型,佩德森T1半自动步枪在其中表现突出,直至遇到了伽兰德设计的T3半自动步枪。作为彼此惟一的竞争对手,两者一直并肩坚持到选型结束。.276子弹被毙掉,再加上佩德森步枪结构较为复杂,枪机和发射机构的小零件数量多,分解结合繁琐,保养困难,特别是精密的枪机系统,不仅加工要求高,而且实战中容易因污染而导致动作不良,难以在恶劣环境下保持较高的可靠性。以及该枪的设计原理局限,当开始抽壳时弹壳还处于高膛压阶段,为了避免断壳、胀壳等故障,0.276英寸步枪弹除了弹壳设计得锥度较大外,表面还涂有一层用于润滑蜡——这些都是军方所无法接受的。

1929年,英国维克斯一阿姆斯特朗公司与佩德森签约,开始小批量制造佩德森半自动步枪,以供该国测试使用,命名为T2E1,细节设计略有改进,前后一共生产了约200支T2-El半自动步枪及卡宾枪。除了供本国测试以外,也向其他国家推销,其中就包括日本和我国。我国淮海战役博物馆和北京军事博物馆都收藏有佩德森半自动步枪。

1930年日本也开始了半自动步枪的选型论证。其中,日本特殊钢有限公司的河村正弥以及小仓兵工厂的水野武雄都选择借鉴佩德森T1/T2步枪,并且都达到了列装标准。

不过,1937年卢沟桥事变,日本侵华战争全面爆发。日本的半自动步枪开发就被搁置了,一直到第二次世界大战战争末期,日本才选择直接抄了加兰德的作业。整了4式半自动步枪。当然这作业抄的也没啥意义,总共才造了不到250只就“喜迎二次原”了,实战也没用几次,除了向盟军投降的时候往地上放了一下。

不过,就算他们提前搞完了半自动步枪竞标,这也对于战争总体来讲终究也是没有意义的,战争并不是写写文章,打打靶子就能解决的。战争是这个世界最容易也是最不容易的事情,容易是指普通人可以坐着说话不腰疼,随意胡乱点评,笑话xx菜或者是笑话xx打的水,上层人士也可以抱着各种好看的武器装备数据去赌一把,梭哈一把。但是战争最不容易的是战争特别是大规模战争其困难程度,复杂程度,这是对一个社会软硬两方面资源的一场大考验,战争不是游戏,而是文明博弈的最高手段。我们可以随便评论战争,但是很少能有人理解战争,霓虹菌国主义者们对战争认知终究还是停留在赌徒在牌桌前的大声喧哗,而没有意识到,这是一场战争,被侵略的一方不会乖乖引颈就戮,被侵略一方的人民也不会容忍他们的政府随随便便就讲和,他们只会跟侵略者耗下去,直到侵略者完全滚蛋投降为止。于是侵华战争和后来的太平洋战争从规模到烈度都已经远远超过霓虹这个社会体制和他们的社会文明能承担的上线。有时候摆出挑衅的好战姿态,并不是因为它有多么强大,相反,他们已经孱弱到了无可再退的地步。而孱弱本来就是实力与野心不匹配产生的问题,就像一只被吹到极限的气球,看着很大,但是已经薄弱到了一定水平了。只是菌国主义者们不知道自己是软弱的,更不知道他们本身就是这个社会体制中最短的短板。军国主义者们吹嘘三个月解决CN事端也好,三个月消灭米军主力解决米日争端也罢。为什么总是强调三个月?除了他们对自身的过分自信,也有着他们对战争不切实际的想象:自己只需要三个月尽全力的武装进攻,就可以让CN政府摧眉折腰,三个月消灭米国海军主力,就可以让米国出让利益,而三个月,其实是他们自己的极限,而不是对手的极限。他们希望对手有自己想象的那么薄弱。却全然忘了,他们这群历史的垃圾才是最输不起的那个,他们的赌博只是加速了这个必然的进程而已。

历史上这种拎不清自己的赌徒还有很多。

类型:半自动步枪

口径: .276 Pedersen (7×51mm)

重量: 4.1 千克

长度: 111.7 厘米

枪管长度: 61 厘米

供弹系统: 10发漏夹

登场游戏有从军和狙击精英5。

人设详情:

战术人形:佩德森T1

定位:RF

星级:★★★★

>白色中等发+金色瞳孔

>Y衣领式纹章制服

>白色短袜,玛丽珍鞋

>.246mm口径佩德森半自动步枪

为人优雅温婉,但是锋芒毕露,做事很讲究效率。对于慢性子人有一种偏激的看法——都是想用科学的名义给自己摸鱼罢了。

所以如果作战效率太低的话,会让她暴跳如雷的,这和平时为人完全形成了两种风格。

为什么这么喜欢高效率呢?

她以前是在童子军培训基地里当教官,因为俄罗斯有着历史悠久的军事教育习惯,军事夏令营之类的也不算少。但是做教官的时候却总是因为缺乏耐心被吐槽。对孩子们尤其没有耐心。她最后辞职自然也是可以理解的。

对啰里啰嗦的人天生的厌烦,平时话也少,也不太喜欢和慢性子的人一起工作。而且对小孩子特别不喜欢。所以平时对长得像过于幼小而且还闹腾的人形也没什么好脸色。但是你也不能指望孩子们都是少年老成了,那样反而不正常了——因此这样的习惯也总是让她受同事们吐槽。

(不过这样的脾气性格也让她成为熊孩子杀手,尤其像p7这种的。)

不过万幸的是她平时还算温婉,也愿意帮助别人,因为效率很重要嘛,所以帮不太熟悉的人形做点事其实也是提高效率的一种手段,所以反而显得这个人形有点助人为乐了

生命80 伤害110 回避32 命中78 射速44

暴击率40%

影响格:对HG有效

伤害+18%

X X

O X

X

技能:连珠射击(前置6s,CD 8s)

连续射击3发特质子弹,有限攻击敌方高威胁单位,固定造成相当于敌方单位15%的当前生命值的伤害,并得到4秒的眩晕。

被特质子弹眩晕的敌方单位,受到攻击时额外受到50点伤害。

专属装备:

.276mm佩德森步枪弹

经过IOP改良发射药配置的7×51mm步枪弹,发射后的火药残渣比较少,因此很受用户欢迎。不过子弹上的石蜡很容易弄脏衣服。

穿甲提升165,伤害提升10

台词

获得:佩德森T1,废话少说,有什么需要我帮助做的事,马上就可以安排过来。还有你可以做你的自我介绍了,时间要快。

登录界面:少女前线

登录:快点,你以为你有很多时间吗?

强化:战斗效率高是件好事。

秘书官

①我喜欢说话斩钉截铁,办事儿雷厉风行的人,这种人才能给我真正的安全感。

②嗨,你的公文,都已经积得这么多了,你还不效率高点儿。

③哎呀,你这人怎么这么慢呢?快我帮你做点儿吧。

④(誓约后)我知道你在摸鱼,不过我习惯了睁一只眼闭一只眼,总是忙碌也不是好事儿,我们还是需要多看看生活中路过的风景。

提示:赶紧点儿,你的命令呢?

编队:我不喜欢太笨的和太慢的。

建造完成:赶紧去接新人吧,别拖了。

出击:快点做完,快点回家。

接敌:来了,不要忘记战术手册上的的战法。

重创:这只是示敌以弱。

胜利:对于这种敌人,我一个能打十个。

撤退:尽快脱离接触,不要造成无谓的牺牲。

进攻:动作利索点,赶紧清扫战场。

防守:别让这群人找点破绽。

技能1:倒下吧

技能2:闲杂人等退下,我要出手了。

技能3:倒了,赶紧补枪。

后勤出发:记得出来接货,你的记性应该很好。

后勤归来:喂,人呐,货给你带过来啦。

修复:你很会调控资源。

扩编:效率变高没什么不好。

自律:英明的决定。

誓约:喂,你能不能快一点儿啊?别磨磨蹭蹭的,跟个娘们儿似的。想说啥赶紧点儿,咱们都这关系了还这么害羞。把这典礼走完。咱们还得干正事儿的。

游戏标题:少女前线

载入:能不能快点儿啊?

口头禅:我的心,闲不下来呀。

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